英雄联盟,死亡之游戏
每个人都或多或少会经历一次情感上的投资,哪怕它只是一个简单的游戏。英雄联盟作为一款竞技游戏,自发布以来就备受欢迎。然而,我认为它可能是最困难也是最让人讨厌的游戏之一。
一、让人崩溃的匹配系统
你会发现游戏中搭配数据和实际游戏情况并不搭调,它会让你与那些完全不搭配你水平的人匹配在一起,这使得你无法正常地玩游戏。有时候你会被低年龄、低水平的队友拉低,而有时则会被领先的高年龄、高水平的对手紧逼。游戏需要智商还需要胜率,但是,它不是你花钱就能赢的那种游戏,所以,比起游戏本身,匹配系统是你成为“赢家”的决定性因素。
二、毁灭性的社交游戏
社交功能是团队协作的重要组成部分,但英雄联盟将这个方面发挥到了极致。如果你想保持团员就必须要为他们制造惊喜,而这些惊喜基本上是与成年人游玩时不一样的。尽管你与队友感情共鸣,但这只是因为你们都痛恨对方队伍中的一些人。你的队友越是粗鲁和傲慢,你们达到胜利的可能性就越小。如此耗费心力让你没有时间去享受游戏本身。
三、虐待人性的认输规则
当你和队友闹矛盾却又跌落到一个低水平的队伍中时,你很可能询问是否认输,但是这通常是不被允许的。即使你们已经获胜几倍,想要认输的权力仍然属于支配加成。每次这样的情况发生时,你会想,早知道自己会这样就不打了,因为打法可能是个无法回来的选择,你既要面对社交及其他困难,也要经历自己的内心的煎熬。
无论如何,英雄联盟一定是一款神奇的游戏,不管你是个毒瘤还是一个游戏达人。它既是困难的,也是有趣的。但是,如果你一次又一次地被搭配在0:27的比赛中,或者你每次都遇到相当程度的标准和社会障碍,那么你心甘情愿地参加它就是另一个故事了。